欢迎支持新作-- 猫隼猎战(肌rou超级英雄被俘,调教)
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黑豹特战队(特种兵被俘,折磨,调教)
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也可以加qq群927642270给我建议和讨论。
写在前面:
我可能是一个比较特殊的人,虽然非常喜欢英雄落难的题材,但是对剧情和英雄落难的过程更加有兴趣。一般来说,英雄们被敌人使用各种圈套诡计抓住可能会比虐待等等更加吸引我。在保持各种方式拷打虐待的同时,我努力会让剧情更加饱满。故事的世界观有点参考灵光守护者(nds的优秀游戏)。
这些剧情有的是我自己写来自娱自乐的爽文(加起来也有巨大的字数量了),有的是我在别的贴吧或者网站里连载的正经剧情的架空文(也有不少字了),更多的则是在脑海里联想的,别的文章里学习的大量剧情。然后有一天突然想到如果把这些加起来会怎么?然后我就简单地列了一个大纲和非常复杂的设定,看看能不能写下去。结果突然觉得很带感:)于是就有了这个。
我的脑洞加点可能会在剧情和俘获的情节上多些,其他部分的写作能力可能远不如论坛的各种大神们。而且我可能是一个稍微有点爱惜自己的角色的作者,所以Happy ending ,没有重要角色死亡是绝对的,也不会出现断肢,rou便器,驯化,轮X这些可能真正意上伤害到英雄形象的重口味情节,各位见谅了。各位权当看一个有英雄落难的剧情小说吧:)
再次感谢大家的赏脸观看,我尽量不坑。
有任何建议可以回复,比如剧情啦,自己想要加角色啦之类的。
灵光----维持星系的运转,万物生存的特殊能源。灵光的种类在?机世界具有唯一性,但是在生物世界多种多。
通常来说,正常人类的灵光色会随种族,遗传不一而不尽相同。
正常人的灵光色有三种:红,绿,黄。没有特殊的能力。
正常人类所带的灵光总量在60-200S(帝国制单位,SOMA,S)之间。会有1%左右的人类的灵光总量在240S以上,这部分人类被称为适能者。适能者和普通人类的所有外观属性均一致,但可能具有某一方面或某几方面的超人天赋。
根据理论推测,高于1800S的人类概率为百万分之一,他们被称为破格者,帝国正在四处搜寻这的破格者,但是成本巨大而且发现率极低。
高于26000S的人类为超越者,理论概率微乎其微,目前只有接近标准但是从未有真正的超越者出现。
PS:只有拥有红,绿,黄,三中普通色,且高于26000S的才是超越者。并不适用用于其他灵光色的体系。
除了三色之外,帝国为了保证其血统的纯正性。自开国以来,皇家灵光色一直为青色。但是遗憾的是目前为止,纯正青色灵光的继任者越来越少。
通常认为,灵光在人体内的升高和降低与个体的健康程度密切相关。
不同色,不同属性的灵光不能互相输入,否则会因为排斥反应导致接受者死忙。
战神----战神是一类随机诞生,拥有远超正常人类的生理机能,具有极的战斗力和生存能力的特殊的人类,通常一个星球的人类中只会诞生一个战神。他们的rou体及其健,灵光储量异常丰沛。
战神的灵光色均为橙色。战神的灵光值在20000S上下。
战神的属性并不固定,但是受到同来自该星球的拥有唯一性的星灵的制约。在星灵的附近的战神,其机能最多可以被将至不足原本的千分之一,被帝国认为是捕获战神的最佳手段。
每一个战神都有自己独特的能力和独特的属性。
一般来说,战神是星球自我保护的机制,处于星环计划笼罩的星球一般都会产生各自的战神。但是帝国似乎运用了自己的远超时代的科技制造出了人工的,为他们服务的战神。然而人工战神的实力稍逊于天然的战神,而且灵光色也较淡,并且有未知的在隐患,帝国的目的似乎是制造一个战神组成的军队。
大战神---除了以上的战神之外,还有星系中仅存的三个特殊的大战神,他们的灵光色为蓝或者浅蓝。
他们分别为虎属性的战神烈风(100000S),龙属性的战神剑龙(80000S),狼属性的战神破影(80000S),同时据预测可能还有第四个战神存在的可能性。
大战神的rou体是星系的顶点,拥有者?匹的战斗力和复数的超能力。单独的大战神就有一击摧毁星环塔的大实力。
大战神并没有属于自己的星灵,不会被星灵束缚力量。
大战神的存在并非是对抗帝国和星环计划,他们的敌人是鳿。
大战神是超乎常理的存在,帝国目前?法捕获也?